Logo Uniwersytet Wrocławski
Kierunek studiów

Informatyka Stosowana i Systemy Pomiarowe

WydziałWydział Fizyki i Astronomii
Stopieńlicencjackie
Językpl
Czas trwania4 lata (7 sem.)
Klasyfikacja ISCED[0611] Obsługa i użytkowanie komputerów

Opis kierunku

Kierunek powstał przy współudziale pracodawców

Kierunek został opracowany we współpracy z pracodawcami współpracującymi z naszym Wydziałem. Studia te koncentrują się na zdobywaniu wiedzy i praktycznych umiejętności oraz kształtowaniu postaw związanych z wszechstronnym i praktycznym zastosowaniem informatyki. Unikalność tego kierunku polega na wzbogaceniu programu o elementy elektroniki, metodologii prowadzenia eksperymentów i pomiarów fizycznych oraz kompetencje inżynierskie związane z analizowaniem, projektowaniem i tworzeniem systemów kontrolno-pomiarowych.

Wybrane przedmioty oferowane na tym kierunku

  • Praktyczny wstęp do programowania (C/C++)
  • Programowanie skryptowe (Python)
  • Programowanie aplikacji WWW
  • Zastosowania środowiska LabView w pomiarach
  • Programowanie C++
  • Projekty programistyczne
  • Grafika inżynierska
  • Pracownia elektroniczna dla informatyków
  • Elektronika cyfrowa
  • Programowanie urządzeń mobilnych
  • Algorytmy i struktury danych
  • Psychologia biznesu
  • Podstawy grafiki komputerowej
  • Modelowanie fizyczne w animacji komputerowej
  • Projekt aplikacji mobilnej
  • Wzornictwo / design / grafika
  • Pracownia systemów wbudowanych
  • Wstęp do symulacji komputerowych
  • Programowanie gier komputerowych

Zajęcia praktyczne

W procesie kształcenia szczególny nacisk kładzie się na zajęcia praktyczne, w tym projekty programistyczne (indywidualne i zespołowe). Mają one na celu zdobycie kompetencji związanych z tworzeniem oprogramowania dla nowoczesnych urządzeń mobilnych, systemów wbudowanych oraz aplikacji WWW. Celem studiów jest wykształcenie absolwenta, który poradzi sobie na konkurencyjnym rynku pracy: stworzy produkt lub usługę programistyczną wg autorskiego pomysłu, otworzy własne przedsiębiorstwo lub znajdzie pracę w większym zespole.

Publikacja aplikacji

W programie studiów zapisano, że student opublikuje w trakcie studiów aplikację w jednym ze sklepów internetowych z oprogramowaniem (np. Google Play, AppStore lub innym).

Umiejętności zdobywane przez studentów

Studenci tego kierunku nauczą się m.in. programowania w języku C/C++, językach skryptowych Python i HTML5 oraz graficznym języku LabVIEW. Będą tworzyć aplikacje na urządzenia mobilne i umieszczać je w sklepie internetowym, projektować, programować i wykonywać układy elektroniczne wg własnych pomysłów. Podstawową wiedzę i umiejętności z matematyki i fizyki, studenci zdobędą poprzez nowoczesny system prowadzenia zajęć z tych przedmiotów oparty m.in. na wykorzystaniu narzędzi komputerowych, w tym programów do symulacji, obliczeń numerycznych i symbolicznych.

Projekty zespołowe

Zespołowe projekty programistyczne będą realizowane według najnowszych trendów pod kierunkiem fachowców z prywatnych firm. Chętni będą mogli zrealizować kilka projektów o charakterze praktycznym – to oferta dla entuzjastów działalności typu start-up. W ramach programu zajęć do wyboru są przedmioty umożliwiające dalszą specjalizację w zakresie informatyki, elektroniki bądź fizyki, co ułatwi podjęcie studiów II stopnia w zakresie informatyki lub fizyki.

Kompetencje absolwentów

Absolwenci tego kierunku będą posiadali m.in. fachową wiedzę i praktyczne umiejętności programowania komputerów i urządzeń mobilnych, mikrokontrolerów i popularnych systemów wbudowanych. Ponadto będą znali podstawy przedsiębiorczości i elementy wzornictwa. Te umiejętności i kompetencje pozwolą im odnaleźć się na rynku pracy. Możliwości zatrudnienia zwiększy oczywiście zawodowy tytuł inżyniera.

Historia progów punktowych

Szczegóły rekrutacji

2023
117 pkt
Kandydaci-
Limit-
Przyjęci-
2022
97.5 pkt
Kandydaci-
Limit-
Przyjęci-
2021
132.7 pkt
Kandydaci-
Limit-
Przyjęci-